/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*/	
 *	Creator:		Joshua C. Rouzer
 *	Title:			
 *	Last Edited:	06/11/2013
 *	Summary:		
/*/
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Waypoint.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function		: 
// Notes		: 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CWaypoint::CWaypoint(){
	m_nPathID = 0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function		: 
// Notes		: 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CWaypoint::~CWaypoint(){

}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function		: 
// Parameters	: PosX - 
//					PosY - 
//					PosZ - 
// Notes		: 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWaypoint::SetPos(float PosX, float PosY, float PosZ){
	m_sPos.m_nPosX = PosX;
	m_sPos.m_nPosY = PosY;
	m_sPos.m_nPosZ = PosZ;
	}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function		: 
// Return		: 
// Notes		: 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SPosition CWaypoint::GetPos(){
	return m_sPos;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function		: 
// Parameters	: ID - 
// Notes		: 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void CWaypoint::SetPathID(int ID){
	m_nPathID = ID;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function		: 
// Return		: 
// Notes		: 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int CWaypoint::GetPathID(){
	return m_nPathID;
}